索尼投资者报告:PS5预期销量增高 PC业务发展良好

  • 2021-05-28
  • John Dowson

SE20-21财年Q3财报公布!虽受新冠影响但终实现盈利 今日Square Enix公开20-21财年Q3财报,据财报显示,截止2020年12月31日,净销售额达到了2536亿日元,同比增长33.7%;营业收入达到了410亿日元,同比北京站地图

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索尼为今天“投资者关系”日准备的演示文稿泄露,除了可能将《神秘海域4》移植到PC平台上,索尼的演示文稿里还详细展示了其他信息,以下为要点汇总:

1、索尼在下功夫经营欧美日之外的非传统市场,即亚非与南美市场。营收占比由千禧财年的1%上升至2020财年的10%,增长前景广阔。索尼将中国市场放在新增长动力首位,索尼将专注于本地游戏产业,PS5在中国的预期销量将是PS4的两倍以上。

2、《地平线:零之曙光》PC版自推出以来,投资回报率已超250%。索尼今后将在PC平台上发布更多的第一方游戏,并会将PlayStation IP拓展到移动平台,拓展主机在线服务,并探索云游戏的可能性。

3、索尼希望能发布更多的付费附加内容(DLC、氪金等),去年付费附加内容在PS商店产生了近90亿美元的收入。

4、PS5玩家中,人数最多的群体年龄集中在31-36岁,而在PS1时代则集中在13-18岁。

5、PS4/PS5时代女性玩家的数量也在不断上涨,在PS1时代女性玩家只占18%,而PS4/PS5时代则达到41%,也就是说平均十名PS用户中就有四名女生!

6、目前PS4玩家仍是PS玩家中的主力,在2020财年中的PS收入中,PS4占95%,PS5只占5%,在2021财年索尼的目标是PS4占70%,PS5占30%。

7、PS4时代里,PS4只占主机游戏市场的45%,PS5时代索尼的目标是能达到50%以上。

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