说起GFS相信王者荣耀的小伙伴们都再熟悉不过了啊,作为国内最具人气的业余主播战队,GFS在队长九天狐的率领下可以说是最接近KPL实力的战队之一了,虽然他们数次冲击全国冠军战队没能成功,仙道无情
英雄联盟手游:三大模式闪耀登场,端游老玩家直呼过瘾仙道无情
英雄联盟手游:三大模式闪耀登场,端游老玩家直呼过瘾
英雄联盟手游自官方宣布的那天就备受玩家关注,虽然国服几经打磨才在最近上线,但好饭不怕晚,拳头也是更注重游戏的高品质和满分的游戏体验的公司。所以手游在正式开启不删档测试之后,分析参与玩家给出的反馈可知,官方在每次的测试中都不断优化升级这款手游。下面小编就分三大块给各位讲解一下,为何英雄联盟手游能吸引PC端老玩家入驻并顺利固粉。
其一是优化升级的匹配规则,先前两次的测试期间在段位匹配这一块有所偏差,相信不少玩家都有遇见。不过,在C测中,官方对匹配规则进行了修改升级,可以说是更接近现在上线的正式版本了。但这款手游将要走的方向与PC端的有些微差异,这款手游旨在方便玩家在空闲时间能迅速匹配到队友,同时还甄别和分类匹配到的队友,让玩家在零碎的空闲时间能更加顺利完成对决。而PC端是针对不同段位的玩家划分好对应的固定时段,因此对决的时间也比手游更久一些,而这些差异也刚好满足了双方玩家的需求。
其二便是大乱斗模式。对于备受玩家喜爱的PC端大乱斗模式,官方此次特意复刻在手游上并对玩家开放。它与排位赛的打法有所不同,在大乱斗中,不用怕掉段或者碰见拖后腿的小伙伴。大乱斗模式更能让玩家放松和沉浸在游戏中,并找到快乐。同时没门牙塔、防御塔较脆,搭配复活时间缩短、地图和资源缩减,这些设计让各路玩家的厮杀变得更加激烈,可以说是开局没一会就碰见了并立马进行厮杀,而这些体验正是排位赛和匹配无法给予的。更值得一提的是,它带给玩家的游戏体验与PC端相差无几。
英雄联盟手游:三大模式闪耀登场,端游老玩家直呼过瘾
英雄联盟手游自官方宣布的那天就备受玩家关注,虽然国服几经打磨才在最近上线,但好饭不怕晚,拳头也是更注重游戏的高品质和满分的游戏体验的公司。所以手游在正式开启不删档测试之后,分析参与玩家给出的反馈可知,官方在每次的测试中都不断优化升级这款手游。下面小编就分三大块给各位讲解一下,为何英雄联盟手游能吸引PC端老玩家入驻并顺利固粉。
其一是优化升级的匹配规则,先前两次的测试期间在段位匹配这一块有所偏差,相信不少玩家都有遇见。不过,在C测中,官方对匹配规则进行了修改升级,可以说是更接近现在上线的正式版本了。但这款手游将要走的方向与PC端的有些微差异,这款手游旨在方便玩家在空闲时间能迅速匹配到队友,同时还甄别和分类匹配到的队友,让玩家在零碎的空闲时间能更加顺利完成对决。而PC端是针对不同段位的玩家划分好对应的固定时段,因此对决的时间也比手游更久一些,而这些差异也刚好满足了双方玩家的需求。
其二便是大乱斗模式。对于备受玩家喜爱的PC端大乱斗模式,官方此次特意复刻在手游上并对玩家开放。它与排位赛的打法有所不同,在大乱斗中,不用怕掉段或者碰见拖后腿的小伙伴。大乱斗模式更能让玩家放松和沉浸在游戏中,并找到快乐。同时没门牙塔、防御塔较脆,搭配复活时间缩短、地图和资源缩减,这些设计让各路玩家的厮杀变得更加激烈,可以说是开局没一会就碰见了并立马进行厮杀,而这些体验正是排位赛和匹配无法给予的。更值得一提的是,它带给玩家的游戏体验与PC端相差无几。
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