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隐世神剑传:剑光绚烂 来日方长
NGA-MurphyD
《隐世神剑传》是一款由神经刀游戏工作室开发,方块游戏(CubeGame)发型的神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。已于2022年4月25日在Steam平台开启EA版本抢先体验。目前steam评价为多半好评。
游戏背景与大略
上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,传说天界联军取得胜利,战败者的传说也被人渐渐遗忘。在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百里,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活,山海异兽、修仙门派、神兵天将、上古神兽,各种势力各怀野心,谁才是其中的幕后黑手,其中的秘密即将揭开......
天青,我们的主角,是一个自幼母亲失踪,与父亲还有其兄弟父女生活在一起的一个少年。在一系列修仙界波折之后,主角的父亲与其父的兄弟失踪,青梅竹马的妹妹晗月被带去洛华宫,主角则被父亲的师门玄泽派接走,分别时少男少女约定十八岁再会。故事也由此慢慢展开了......
游戏玩法与操作
角色资源是血条、蓝条与大招能量条,动作是三个技能外加闪避、跳跃与普攻,不过男主额外有一个类似万剑归宗+剑气斩附带回血的大招(特别有剑道修仙之人的感觉!)。
战斗分为两种,一种是大世界和遭遇战的3D ARPG式,还有副本内的2D砍杀地下城式(第一眼以为是hades)。整体战斗操作较为简单,连招单一,普攻和技能衔接不能说流畅。
动作配合可操作性较低,基本依靠闪避拉扯。玩家的升级之路是经典修仙的筑基→金丹→元婴→化神,需要玩家在副本和任务中收集材料来一步步解锁、合成。
目前的剧情中,玩家会操作男主与其妹妹两个角色,两人技能不同且妹妹没有男主的大招。(困难难度下,男主每场作战都极其依赖玩家的闪避操作,女主则依靠3技能的吸血硬悍!整体战斗难度不低。)
3D
2D
华丽的技能与音效
作为一款古风游戏,该游戏技能特效的绚烂程度属实让人惊喜,战斗操作中的音效与打击感也相当不错,有国产游戏难得的良好攻击反馈以及动作特效。虽然人物模型设计与动作交互方面还需要进步,但是战斗中的光影和视听效果着实令人眼前一亮。
特别是下山之前与师傅的战斗,华丽程度拉满,当真是剑仙之战,师傅的技能有类似FATE中英雄王金闪闪的王之宝库和武侠经典风云中无名的万剑归宗!
小游戏
游戏内目前暂时有御剑飞行和五子棋两个小游戏。御剑飞行肯定是剑仙一大特色,不过本作的御剑飞行部分只是个局部场景的小游戏,通过不断的钻圈来延续飞行时间以达到通关的目的。(20次通关也只有一个小成就)五子棋游戏位于项链中的小世界,由一个傲娇的妹妹和你一决高下,稍不留意还是会投子认输的。
优点与不足
作为一个只有4个人的工作室来说,能拿出这样的作品属实是难能可贵。不过游戏整体内容还是较少,故事剧情的衔接与发展稍显生硬,主角与亲人的人物塑造有待商榷(说的就是你!男主的妈!)。目前来说游戏还有一些升级和空气墙的BUG待修复。
个人以为UI界面以及非战斗场景里面人物交流、动作交互有较大的进步空间。本作的战斗特效十分华丽绚烂,打击感十足,动作反馈与攻击判定非常优秀,虽然建模略有瑕疵,但是瑕不掩瑜!是一款在上手过程中可以带来惊喜的游戏!
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