莫斯科8月13日电(记者李奥)俄罗斯国防部国家国防管理中心13日发表声明说,俄北方舰队一架米格-31BM战机当天在巴伦支海上空拦截一架美军侦察机。 声明说,俄方当天在巴伦支海中立水域上空南瓜园下载
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Apex英雄:纯路人0.78kd上钻,分享一点心得
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先摆数据:
我的kd和各位枪男不同,就没上过1,但是我也不是纯苟分,很多情况下是队友落地白给才会考虑苟一苟,满编的情况下还是倾向于劝架拿人头分的。
接下来给大家分享一下我上分的几个关键要素:
0.核心:关于玄学
能白天打,就白天打,最好不要晚上打。我体感每7把有1-2把队友固定白给,剩下3-4把队友平均水平,有1把队友中包含大腿。
队友太白给,果断苟分止损。队友平均水平尝试打架拿个前5。队友大腿,果断起滋崩护航。
所以上分的本质就是掉分局少掉,平均局看水平,带躺局起滋崩不做人。
1.路人不要依赖队友
我在黄金的时候,看路人各种白给走位,以为到了白金会有改善。但是实际上就算是白金1,也一样给我落地白给队友。
所以拿人的时候尽量拿拼个人能力的人:动力,恶灵,机器人,爱许。
虽然看起来很瘤,但是统计情况下更容易上分,一方面:队友白给的情况润得快,方便止损。另一方面:自己有更多机会carry。
2.关于落点选择
在每一个赛季开始的时候,位于段位底部,这时不会掉段,所以可以充分探索地图。尽量把每个点都摸一遍,打一遍,感受一下哪个点肥,哪个点好打,这样可以方便参考跳伞。
选点的时候并不是离航线越远越安全,有的时候航线下面没人,航线远点扎堆。所以跳伞的时候根据实际情况跳人少的肥点,比如当前航线后方有2到3个肥点,但是只有一队跳,那么在没人跟的情况下可以考虑往后跳。
同时,有些地方基本就是坟场,很难活着出来(疯狂被劝)这里要提名一下能源库和终端,血的教训。
3.关于落地打架
如果你不能稳定1打3,那么路人尽量不要打落地架,因为你的队友很可能被1打3。
如果落点有另外一队,且周围队伍少,那么拿了枪先开麦问能不能打,能打再冲(很重要),不能打就抱团搜。
如果人很多,队伍又穷可以开麦或pin地图开润,因为很穷的情况下打架一旦被劝就是团灭。
4.关于选枪和背包管理
背包管理的核心基本就是:两个雷(至少一个电弧星);2-4个大电,2个医疗包,4个小电,4个小药;100发主武器,24发副武器;在满足上述条件的情况下根据自己的枪械和英雄补装备。
而选枪的思想可以概括为:
1.主武器:301/car>小帮手/r99>暴走/平行>涡轮哈沃克
2.副武器:滋崩>>3重/长弓>和平/敖犬
决赛圈记得把滋崩换成散弹,其他武器基本都不是上分的料,为什么滋崩大于散弹?因为除非你能1打3,否则你拿了散弹和队友冲,在路人的大部分的情况下依旧是白给。
而你有主武器的情况下如果能保证1v1不落下风,那么副武器是滋崩将会给对面极大的压力,配合雷可以方便减员。然后带着主武器冲即可
另外,哈沃克就算有涡轮,那左右后座在决赛圈也会要命,所以能301就不要玩哈沃克。
5.关于打架思路
这个很复杂,这里只说几个要点:
a.如果你不富,那么最好劝,不要主动开;
b.周围都在打架的情况下,一定要快进快出,不然打完就是被劝,变快递;
c.最好的情况是对方减员了再冲,冲之前有狗,就让他扫一下,防止被劝,然后扔雷到对方架枪位掩护;
d.满编队里有胖子/毒气的房区,最好别冲,除非对方已经减员;
e.队友倒了一个,立刻去补枪,队友倒了两个,看情况(这个看情况太复杂,自己定夺)拉人还是润还是打。如果是1v1,可以打。如果是1v2,最好别打(两个大残的散弹可以把你秒了)
拉人就先扔雷掩护,然后能开裂缝转移的就先转移再拉,如果压力太大,就先润,再等人走了拿遗照复活。
6.其他:
并不是所有队友都愿意和你沟通。有的时候你好心和他说这里大平原容易被劝,一样被喷。所以沟通与否看人。
通过队友打架的走位和判断,可以迅速判断对方水平,那些很白给的走位,倒了喷你为啥不跟的,不要鸟!
太菜的不要救,大腿一定要救!最后祝大家早日上分完成渡劫。
我和托马斯 http://www.webgnss.com/jiajuzhuangxiu/zhuangxiugonglue/40058.html南瓜园下载 魔兽世界9.1:竞技场3V3小心得 作者NGA-风之残羽 最近沉迷集合石眼神33,一天2500,一天1700,上上下下不停的打,只为了娱乐练手法,有一些小经验和心得,闲来无事,回娘家给大家分享一下。 1,羁绊
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