最终幻想14:6.0武僧狂踢双龙脚120s固定循环

  • 2022-02-16
  • John Dowson

深圳12月5日电(记者王丰)2016年,在咨询公司工作的香港青年郭泽庭,借深港两地联合举办推广活动之机到深圳前海考察,偶遇正在深圳前海深港青年梦工场开发竞技格斗机器人产品的广东青年招俊健。 “抄袭公寓

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最终幻想14:6.0武僧狂踢双龙脚120s固定循环

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前言:

因为上面那个链接的整活循环,貌似多了很多对6.0武僧感兴趣的人。军体拳作为武僧的一大劝退点,如果能逃课掉那确实挺爽的。根据上面那个帖子的说法, 这套循环不计算团辅的情况下比正常循环低1.7%伤害,计算团辅的情况下低1.3%伤害,用p1s举例的话大概是99粉色变成96橙色左右的程度。

但是,无脑双龙脚≠只需要踢双龙脚,我们红莲爆发还是要正常打的。为了尽可能的减少记忆量,造福打算尝鲜的朋友们,我参考[版里的6.0武僧教程]里的120s 脑死亡循环,写了一套狂踢双龙脚版本的120s固定循环。

警告:

该循环纯属整活,请勿较真。且仅适用于双龙脚威力调整前。推荐阅读[版里的6.0武僧教程]后,再来打这个整活循环。最起码我们技能要认识对吧。

循环如下:

如图所示,左边是466双龙脚循环,右边是正常的120s循环作为参考。

循环详解:

首先,双龙脚循环是由:爆发期的红莲震脚必杀 和填充期复数套个[6个双龙(连击)→双掌(buff)→破碎(dot)] 循环组成的。在1.94gcd(每分钟31个gcd)的情况下,我们可以打出:红莲120s团辅大爆发→4个双龙+双掌破碎→6个双龙+双掌破碎→6个双龙+双掌破碎→红莲60s团辅小爆发→4个双龙+双掌破碎→6个双龙+双掌破碎→6个双龙+双掌破碎→红莲120s团辅大爆发 的循环。这样,每120s打出的技能都是固定的。我们只需要记忆2套红莲爆发的打法,和红莲爆发后的第一轮双龙脚只打4个。也就是466双龙脚循环。

到这里,聪明的朋友应该已经发现了:为什么不能打556,655,664等等呢?确实可以。为了让红莲后的破碎能尽可能的跳满,你可以随意调整双龙的数量。只要两次爆发之间打16个双龙就行。你甚至可以无脑打666,只是这样的话红莲和义结金兰要么延后,要么震脚对不齐120s/60s爆发。打466仅仅是为了少动点脑子,并且争取威力亏的少一点。(那么问题又来了,既然都开始追求整活循环的最优解了,那我干嘛不去打军体拳呢。)

最后:

欢迎勘误与交流,并再次重申,该循环纯属整活,请勿较真。如果因为尝试了整活循环而变的对6.0武僧感兴趣,反而是一件好事。

ufc打死人把头打掉了 http://www.webgnss.com/jiajuzhuangxiu/zhuangxiugonglue/38181.html

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