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战舰少女R:萌新写给萌新的活动练船心得
NGA-HMSRenownyyds
去年回坑的一个老玩家,因为高考整个高三基本没有碰舰r,进度基本停留在图一,秘书理解T1的船一艘没有,高考完怒肝三个月,成功做到了近三次活动全部拿下头像(因为在我看来头像拿下就是困难通关了hhhh,1400分是属于功勋范畴,跟我现在无关)。
本篇攻略是前中期攻略,具体分水岭在舰队实力达到2500之前。
图2345是我现在的船池,图67是这次活动的战绩,说来惭愧,还是拿资源硬吃下来活动的,8w的油干到4w,13w的钢干到5w,练度还是不够。下面我就来讲讲这次活动我作为萌新典范的推图心路历程,希望对各位还在苦苦练船的提督们有所启发。如果有啥不恰当的地方也希望大佬们能提出来hhh。
我在一个大佬的评论下记住了一句话,舰r是动脑子的游戏。我的目标是船齐和功勋,所以我一直在想这个游戏要怎么玩才能以高效率拿下最多的成就呢?从高考完所有的活动中,我总结了几点。
第一,炮队始终是萌新练船的核中核心
你游对于炮队的执念可以算是很深了,几乎每一次活动的最后几关的院长没有大炮都是寸步难行,航系炸?B600对于B125的我来说还是一个遥不可及的梦想,至今也没找到本宁顿,企业。而我这三次拿头像,与我的大炮队可以说是息息相关了。我们要想清楚在推活动以及推图过程中的流程。
索敌,选阵容,干瞪眼,游戏结束(砸手机或者笑开花)。一场战斗航空战,导弹战,先置鱼雷,炮击战,鱼雷战,夜战。在大多数情况下,院长点几乎都要进夜战决胜负。所以航系最致命的缺点出现了。一波流,一波打不死就是sl重来。不仅如此,航系在你游中的地位依旧是一个锦上添花的角色(萌新)。
在没有高强度炮队的支撑下,你前期能迅速拿到并且有练度的航母有且仅有太太加加,你说我大建可以出六cv,那在前期你大建就没资源,可别忘了航母可是吃铝大户,你一没有飞机二练级没资源三推不了图,所以在游戏的前期练一队航母是一件事一万倍功半的吃力不讨好的事情。航系开幕是很爽,但是碰到高护甲的200+血的院长将会毫无手段,而炮队作为传统攻击手,一次战斗可以出手三次,根据不同的技能还可以打出不同的作用来,同时输出火力是源源不断的。
航系就像是五法天女,一旦对面魔抗叠起来你一套没秒掉那就是等着坐牢,而炮队就相当于阵容扎实的射手体系。更重要的是,炮队获取难度简单,过渡平滑,你说我没有理解VV,可以,老罗老纳这种大七的也不是打不了,一炮轰到院长就是血赚。在萌新推图时大炮队将始终是一道避不开的题。
练些什么船呢?按照版头的船表练绝对不是问题,但是要注意一个细节。表头的船虽说练出来没问题,但是作为以活动为目的的提督来说,就需要考虑一个关键点:攻坚手的选择。
现在版本中,具有攻坚能力的有如下的要求:无视对方的部分属性/无视战损/锁头。其他的上buff的虽说能打,但是一旦敌人火力凶猛,你第一轮运气不好全中破,没有后续了,那你连进夜战的资格都不具备了。而攻坚手的作用就在于此,他们自身属性优异,又具备极强的杀伤能力,在此推荐我的萌新最优先炮队练级:
VV 秘书 北卡 德德 十三 圣乔治 理解 玛丽 花生
如上述几艘中只有十三比较难出,其他都是通过战列公式可以出的关键大炮。萌新们在练出这些船了之后,对你的舰队实力提升是质的飞跃。所以前中期这些船的要求非常高,炮必须是妹控六往上走,等级硬性要求九十级以上,拥有一队炮队,拿下困难不是梦想。
第二,航系的发展思路
我在第一点中提到航系的种种不足,并不是我全盘否定航系的作用,相反,航系的练度将会逐渐带你体验清屏的快感。而航系应当在什么时候开始练呢?我给出的建议是,8-5以后。在8-5以前没有赤城没问题,没有企业没问题,只要有个太太加加火力强满BTD4能保证,你的开幕火力就足以支撑了。
当你的大炮队可以满足你几乎所有的方面需求时,上buff的,卖血打输出的,四倍血混中破的,带队的你都能满足了之后,再来练航系也绝对不晚。
推荐:赤城 太太 加加 本宁顿 企业 约克城 大黄蜂 大凤 信浓
航系是中后期的发展标志,一队660的航母足够让boss们哭爹喊娘了,(没错,说的就是你,恶心人的E5H)我的E5H一开始是德德理解玛丽西弗花生fbk,怎么打都打不过,我一生气就拿着太太加加,还是B100的轰炸机配置,开幕炸掉三艘直接让我眼睛瞪大了,而我的舰队实力才2300,这足以说明航系在前期可以让位给其他船。
第三,有关开幕
这里的开幕不止是航系,导弹战与先置鱼雷也是及其重要的部分。
导弹战少,先说导弹战。
现阶段能发导弹的只有那几艘导驱和导战,所以萌新们不要害怕,看到密苏里和果敢,不要犹豫,果断开练,目前到8图的无敌通解都会是太太加加双导和带路条件,这套阵容练出来你的推图难度会大大减低。
导弹毕竟是冷战时期的产物,这游戏在二战方面还是牵扯的多一点。当提及先置鱼雷,有且仅有两种可以先置鱼雷,雷巡和潜艇(你所能接触到的)。雷巡的获取收益同航系,所以我们着重考虑的就是潜艇。
鱼鱼有多重要呢?可以说如果有了一队鱼鱼,你的活动简单难度将会是喝水一般简单,每次拿船轻轻松松。表头上的鱼鱼都是值得练的好鱼鱼,但这里只列举方便获取的萌新六鱼青春版。
大青花鱼 射水鱼 刺尾鱼 K1 U1405 U1206
通过每日任务的3363即可轻松获取一队能打的鱼鱼,你值得拥有。一队80级的鱼是你向中期发展的钥匙。
第四,边角料
你能否将活动通关的一个很关键的点在于能否把每一种船都顾及的到。目前看来,最困扰萌新(我)的点在于一个,重巡。
这次活动E5H道中1200血的龙骧是我的噩梦,要不是我炮队池子够深,我可以卖炮队来过龙骧,我这次活动真的就卡在龙骧这里了。而重巡又是很多dalao攻略的必不可少的带路条件之一。所以综合我自己的体验,我认为,重巡的练级统一放在你的六鱼形成后,这里介绍一下我的(在练)重巡。
巴尔的摩 彭萨科拉 旧金山 萨勒姆 威奇塔 得梅因
萌新对于重巡可以不太过于在意,如果到练的时候了,练一队美重巡准没错。
轻巡方面,在前中期轻巡,以及所有的小型船对于萌新的意义只有一个,炸鱼。既然是炸鱼了,那前期的轻巡你只需要两个,海伦娜和天狼星,既能反潜又能夜战打伤害,还可以给队内大哥上buff,实属杀人越货的居家必备(不是)。
驱逐舰对于一个已经发展到这个阶段的萌新来说是必须要拥有的了,因为在6-1的磨砺,你至少得有一队能拿出来炸鱼的驱逐了。这里简单说下选驱逐的思路。跟大炮队一样,有上buff的也得有打伤害的,日驱里的特型驱逐舰值得这个阶段的萌新练,此外还有德国的Z驱,Z17 Z21 Z22,美国的工具人,沙利文,拉菲。这些驱逐舰好获得而且吃的也少,在关键点可以打出你意想不到的作用。
轻母虽说是开幕,但她们那点伤害属于是不敢恭维。萌新在这个阶段打演习最喜欢的就是660的cvl了,因为方便自身练级,所以轻母没有什么好推荐的了,有一艘就练一艘,练一艘放一艘在驻防里。
第五,日常
每天的日活一定要做个七七八八,战役也要记得打,还有好友的三次免费演习,这对于这阶段的萌新来说或许枯燥,但是是进入后期的必备阶段,只有这个阶段的铺垫打的好,才能在未来的阶段大放光彩。
一份萌新前期的攻略差不多就是这样了,如果想得到我再补充,这是一份萌新写给萌新的体会,轻喷哈。
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