魔兽世界9.1:谈一下当前对于咆哮魔火这个流派的理解

  • 2021-08-27
  • John Dowson

莫斯科9月10日电 当地时间9月10日,国务委员兼外长王毅在莫斯科同俄罗斯外长拉夫罗夫、印度外长苏杰生共同出席中俄印外长会晤及工作午餐。 王毅表示,中俄印都是具有世界影响的大国和主就去摸摸

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魔兽世界9.1:谈一下当前对于咆哮魔火这个流派的理解

NGA-齐格大魔王

本赛季我纯集合石冲分打到目前2545,只喜欢毁灭所以只玩毁灭,魔火是我最喜欢的一种打法,但是现在被nga诸多人看轻,但我认为这个流派还是可以打打的,特别是在残暴周的确更有优势。坛里现在经常有人发痛苦术的boss数据,看起来好像还可以的样子。但哪怕是两分半的boss战斗,饺子和痛苦开两波爆发,十有八九也是打不过咆哮魔火一个地狱火的,更何况还要面临打完boss的空窗期,实在是很不舒服,并不是他们不提到就不存在的。

首先,咆哮魔火这个流派的上限的确比较低,适用面也一般般,不可抱死这一个流派玩,必须要会打饺子或者痛苦。

与上版本不同的是,羁绊现在织梦者最后一层可以说是完爆克莱恩的,所以在残暴周织梦者也是一个不错的选择。个人比较喜欢残暴织梦者,使用织梦者的时候稍微注意一下放完魔火再盟约再浩劫。强韧用克莱恩,还是和上赛季一样,盟约灾变魔火三板斧即可。

在当前版本只推荐在剧场、凋魂以及走左边的高塔这三个副本使用,这三个副本小怪波次多,但是又无法一波拉很多,a是a不爽的,但是使用咆哮魔火基本可以保证波波怪都打个一万多,算下来全程差不多也是一万了。

以及在残暴周的通灵战潮,这个副本的格里恩buff与心能球过于强大,无论是老1带小怪,还是第二个平台的四波怪,还是第三个平台的四波怪,都是格里恩buff还没结束,小怪就死光了。在楼上也是,坦克开完心能球之后,就只剩一两个大怪需要打了。抢这种伤害确实会使得自己的数据变得好看,我打通灵我也用饺子毛伤害,但是为了稳定过boss考虑,老1打虫子,老2打小怪,尾王打冰盾,都是魔火比起饺子更有优势。

打仙林也可以看队友,主要在老1的处理上,咆哮魔火爆发不够,打下来数据肯定没有高爆发好看,但是如果没有压大树的人,这boss也过不了。在迷宫里,一波四五个小怪,平均处理时间30-50秒,是让痛苦术和饺子毁都非常恶心的时间轴,但是咆哮魔火可以打得很舒服。但是过了老2,如果坦克选择跳心能,2+3或者3+3,那咆哮魔火就完全不行,通常熊t都会这么干。如果坦克选择心能带3只,然后2波,然后1波,然后2波,那么咆哮魔火也是可以打的,通常强韧周的其他t会这么拉。

赤红在不清楚t的拉法的时候,魔火可以给人一个比较舒心的游戏体验,但是平均的来说总伤害不如饺子。

彼界、赎罪,无论在什么周都不推荐咆哮魔火。

本赛季的心能怪相对于傲慢赛季,很多人认为现在的心能怪比起傲慢,治疗压力低很多,因此平伤不重要,但实际上心能怪对限时的影响还是不小的。心能怪一个大概130w左右的血量,如果3个dps都是4k出头刮痧,那么一个心能怪基本要打1分半,在这种战斗时间下,每一个心能怪都可能会逼出治疗和坦克的重要技能,而后又不像傲慢一样会给予一个即时的超强buff,对后续波次的处理造成影响。

我也玩dht对此印象深刻,在面对刽子手以及铁桶的时候,很多时候都会纠结要不要交个喷火,不喷,血量见底,喷了,下拨怪起手没有牌了。火怪同样也会给治疗较大的压力,只有冰怪好一点。

3个dps同时刮痧在集合石我是经常遇到的,一个心能怪打85秒以上在我打的集合石中并不少见。以这个23凋魂为例,心能怪的血量是141w,如果队伍总秒伤是1.6w,那么大概需要88秒解决战斗,而咆哮毁可以比饺子和痛苦术在这种时候多打出2k秒伤,使得队伍可以在78秒打死心能怪。而这10秒同时也是其余dps大招好了没法放的时间,非常浪费。

「链接」

爱恨一线牵国语版 http://www.webgnss.com/jiajuzhuangxiu/zhuangxiugonglue/12081.html

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