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《对马岛之魂:导演剪辑版》简评:仁的壹崎心灵之旅品色论谈
《对马岛之魂:导演剪辑版》简评:仁的壹崎心灵之旅
NGA-风雷舞
《对马岛之魂:导演剪辑版》是去年(2020)饱受好评的开放世界ARPG《对马岛之魂》的内容升级版。由SuckerPunch制作,索尼互动娱乐发行的PS平台独占作品。《导演剪辑版》在原版基础上提供了包括PS5画质升级、奇谭模式新玩法、原声音轨、游戏总监评论以及重头戏:全新的壹崎岛剧情与新玩法等一系列内容。《导剪版》将于8月20日发售。感谢索尼中国提供的预先评测资格。NGA也提前玩到了这一增强版本,现在来和大家分享一下游玩体验。
《对马岛之魂》是索尼在PS4时代的最后一款独占作品。自推出之后即受到了广泛的好评,尤其在玩家口碑方面极好。游戏也获得了2020年的TGA年度游戏提名。
太长不看的精简版:
《对马岛之魂》是由SuckerPunch工作室制作,索尼互动娱乐发行的一款开放世界的动作角色扮演游戏。游戏背景聚焦于公元1274年第一次蒙日战争中的焦点战场:对马岛。玩家将扮演一名在初战惨败后幸存的名为境井仁的青年武士,在沦陷的对马岛上继续抗击蒙古帝国入侵者。游戏的玩法遵循着欧美式开放世界游戏的模板:包括大型开放世界地图、角色技能树升级、长篇幅剧情、海量小型任务、据点解放、快速移动、制造系统以及巨量的收集品等等。但对于这些要素中的每一项均进行了精细的打磨和设计,游戏最终所呈现的品质极高。
原版的优点:精细打磨的开放世界元素、出色的画面光影效果、优秀的剧情、东方意境的艺术氛围营造、充足的游戏内容量。
原版的缺点:后期内容重复度高、战斗系统缺乏挑战。
壹崎岛简评
首先,《导剪版》在原版基础上对游戏进行了一系列的升级。其中当然包括了契合新主机的一系列强化:包括动态4K与60帧的画面以及DualSense手柄自适应扳机的弓箭手感。这些自不必说。而游戏的重头戏则是提供了全新的区域:壹崎岛。所以实际上大家可以把这次‘导演版升级’当做‘壹崎岛DLC’来理解也没有问题。
(壹崎岛的新敌人)
开启新内容需要玩家在主线中打通第一章,然后就会接到前往壹崎岛的前置任务。从整体规模来看,壹崎岛基本上等同于主线游戏中三大篇章中的单独一篇。玩法方面没有提供如‘解锁战鬼技能树’这种全新的机制。但对原版游戏中的玩法均提供了一定程度的强化或是以独特的形式呈现。
首先就是解锁了新的技能‘战马冲锋’,在骑马状态时可以消耗决心按L1直接对敌人进行冲撞并造成伤害。体验一番重骑兵的快乐。升级后能减小决心消耗并可以返还点数,对于喜欢正面战斗的玩家而言是个不错的新技能。
另外在壹崎岛获得的护身符也可以通过参与新的野外事件来升级以增强其效果。这些活动可能是新增的箭术挑战,也可以是参拜壹崎岛的动物神社:想必大家已经在预告片中看到过新的撸鹿、撸猫和撸猴子的视频了。而壹崎岛的动物神社挑战除了找到神社之外,还要完成一个小型的音游挑战:通过晃动手柄来完成笛子演奏。玩起来颇有一番趣味。
壹崎岛的支线传承任务会提供一套专注于加成弹反和完美闪避的新护甲,很契合那些喜欢‘打铁’的玩家。而另一个传承任务则会提供一套马铠,增加战马冲锋的效果并且也带来了新的配色等等外观自定义品。当然,这些任务中也会存在着需要进行决斗的小型Boss,不过对于已经通关的玩家而言应该不算难。
而说到决斗,游戏中还有一个十分有趣的‘格斗场’。不同于任务中的生死相搏,格斗场的战斗则属于‘比武切磋’。当玩家或对手击中对方后会重置战斗并记1分,先得5分者为胜。可以算是一场比较独特的Boss战。只不过只有一处,有点遗憾。
除此之外,因为与本岛的敌人不属同一部落。壹崎岛的蒙古兵中出现了新的敌人。一种是类似于奇谭模式中的会给敌人加Buff的‘祭司’,而其他兵种虽然大体上还是分为标准的4大类型,但所持的武器与本岛的敌人有所不同因此战斗方式,出招节奏等等也与本岛有些差异,我个人感觉难度要稍微高一些。
(新剧情篇章)
剧情方面,因为在本篇第二章开启后即可解锁。壹崎岛的剧情可以算作独立成章的一节,其主题是由在剧情整体上十分重要但与本篇主线关联不大的设定而展开即:
剧透折叠
前任境井家主境井一正的死亡。我们知道在本篇中这是一段始终困扰着主角境井仁的心病。而壹崎岛这就是对这段剧情的起因以及后果的讲述。进入壹崎岛之后,游戏很快就对这段往事进行了直接的阐述:壹崎岛是有原住民的,但这里人们却大多数依靠做海盗抢劫维生。是一片法外之地。于是,当年作为地头右手的境井一正就带领对马的武士们前来围剿壹崎岛的流寇。然而他对岛上居民等量齐观,无论对海盗还是平民都进行了残忍的屠戮。于是在壹崎岛,境井一正被称为‘屠夫’。最后,他遭到了流寇精心策划的伏击,落得身死下场。武士们对壹崎的进攻以失败告终。这也使得壹崎岛始终对武士们,尤其是‘境井’深恶痛绝。
但当蒙古帝国来袭后,壹崎岛落入了‘苍鹰’部落手中。这也就威胁到了咫尺之遥的对马。于是境井仁别无选择,只能隐去自己的身份前往壹崎岛。蒙古帝国的威胁、土著的敌意以及最重要的:仁自身挥之不去的梦魇构成了壹崎岛剧情中的戏剧冲突来源。
而在游戏剧情中,苍鹰部的首领:一位老萨满则在开场就给仁灌下了带有致幻效果的药剂。这一点在叙事上起到了非常好的表现效果:仁在剧情中时常会幻听到苍鹰的蛊惑之声,但我们都知道这就是仁自己内心的想法。也算是很好的对背景中的戏剧冲突进行了一种非常直观的表现,玩家也可以非常清晰的体会到主角承受的压力。我认为在叙事方面,壹崎岛比本篇的表现要更好一些。而至于剧情的后续发展,还是等玩家自己去游戏中体会吧。
完成壹崎岛的主线任务大约需要5小时左右。而做完各种支线任务并拿到奖励物品,壹崎岛可以提供给玩家大约10小时左右良好的游戏体验。以一个额外DLC所能提供的内容出发,壹崎岛的质量还是相当令人满意的。但是考虑到游戏升级接近200RMB的价格,无论是PS4升级导剪版还是PS4升PS5导剪版。对比游戏提供的内容则就显得有些贵了。
诸如美术集、导演解说音轨等内容对普通玩家而言意义不大。而单说游戏中玩法向内容提供,同类的DLC普遍都要便宜一半左右。所以这个价格对非游戏核心玩家而言还是会存在一些性价比问题,可以根据自己的需求酌情购买。
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