戴森球计划:介绍一种个人用下来挺实用的生产构建单元模型 NGA-zhl452 这游戏已经陆陆续续肝了有1周多的时间了,基本都只能是晚上摸索着玩玩。目前正准备拉生产线肝绿矩阵(原本空间翘米粉节直播
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魔兽世界9.1:武僧T团本属性配装开荒经验心得
NGA-小曲呦
9.1团本难度不是很高,打完了下来发现莫名其妙WCL坦克全明星榜全系坦克排名第一了,WCL对于开荒期来讲也就前4周有参考价值。打的时候并没有刻意冲榜,也没有团队辅助。
更别提灌注和善行了,所有boss该干的活都干了,而且还多干了,4号运球,5号拉锁链等等。只是尽可能地在开荒期多贡献DPS。
除了6号卡一下,其他boss都比较简单,6号比较看个人能力。团本所有BOSS打人也不会很痛,我全通时地装等是242,鲜血统御套装4级+单个4级邪恶DPS碎片+单个4级冰霜dps碎片。
统御碎片套装等级是按分类取最低碎片的等级,所以一定不要只挑一个碎片升级,举例,比如3个鲜血碎片5/1/1级,实际套装效果只有1级,而套装效果则是收益最高最强的。开荒过的属性38暴击,4急速,19全能,15精通。
下面按分类依次讲解:
一、盟约:格里恩,输出能力最强。硬度适中(团本完全足够),57级名望团本某些BOSSdps质的飞跃,包括开技能时机也会有变化。
举例说明:57名望之前M希瓦能开2次盟约,到57级M希瓦P1能开3次,且不影响P2开的时机。利用的是用转阶段前盟约炸锁链快速辅助清理,等跑桥后CD正好转好。
二、导灵器:3效能+耐久可以选(心能球+移花接木),尾王可以选壮胆酒。灵巧强烈建议魂体加速,坦克还是要的稳定的加速。这个版本尤其是是打M希瓦,移动速度极其关键。
举例:M4号坦克每轮都运1球(拾取+猛虎+滚地翻+魂体放+丢+魂体回),M希瓦驱散紫水,利用魂体加速更好出水和就位。
鉴于概率刷新滚地翻团本并不适用,因为不稳定性,对于位移多的boss要规划好每一次突。
三、羁绊:米咕咕点出3效能/克雷雅点出勇气外露:羁绊有2种点法,裴拉戈斯不弱,但是相比其他两个要差。
1:克雷雅+勇气外露:提供不俗的暴击,稳定性硬度+DPS收益,适合战斗M希瓦。和57级名望之前的米咕咕能掰手腕,但是57级米咕咕实在太香了。
echo的武僧T一开始也是带的米咕咕,后来快过的时候切的克蕾雅,原因是米咕咕的布隆打尾王有点梦游,其次他的号配装并不是太好,名望当时也出不了加速器。所以最后选择稳定暴击收益的克蕾雅,克蕾雅在当时的名望等级模拟只比米咕咕低一点。
克蕾雅的暴击在尾王表现不错,boss100-90%的时间较久。暴击带来的治疗收益也不错,尤其是尾王武僧要去运水,暴击的收益就更加放大。相较于精通尾王表现就很差劲,希瓦3连4连,精通很是鸡肋,只能躲掉物理的一部分。
2:米咕咕:所有boss的战斗都适用,57级名望后更无他选,最高的模拟DPS,单体和ADD环境都厉害。灵魂光谱仪+真气波这种小组合技更是如虎添翼。(打在5层增伤里后卡cd用,算是微小提升把,爆发期优先级延后)布隆在坦克DPS占比中总伤大概3-6%左右,分战斗环境,还有不俗的加血能力。
举例:2号转阶段左右场,6号转阶段,按正常节奏打进固定转阶段触发布隆,尤其是2号武僧T+1奶solo半场时候,加血也挺给力的。虽然可以手动点掉控制一下。
但是这俩阶段能打能加点血,也还可以。其他的boss会有一些细节注意,比如裂魂者小怪+8号大转盘小怪,面对小怪的方向要控制好,否则布隆出来击飞影响团队AOE。尽可能击飞在人群方向,做一个监控就好,不需要点掉。
57级的加速器更是在裂魂者ADD打满减cd,4号耐奥祖3球+boss期间。2号长枪兵+boss期间。6号转阶段小怪+boss。8号小怪+boss。
9号+小骷髅+boss期间。10号统御之箭+boss。以及P2的2个台子小怪,全部有爆炸的表现。
四:统御碎片套装:多ADD环境,森罗万象,如果你主修踏风,就升级森罗套吧。单体多的环境选择鲜血套装, 鲜血4级套装单体能提供1000+稳定秒伤,加20万左右(看战斗时长)治疗量。另外2个碎片带另外2系的dps碎片。
碎片一定要平均升级,要不然套装效果按最低级碎片计算。对于酒仙来说单体DPS鲜血套装最强。
鲜血套装的最强之处在于,吃暴击和全能双加成。这无疑更是放大了酒仙的表现。4级统御1跳鲜血6000+。DPS输出列表占比里,经常套装效果占第一。
五:团本属性优先级:仅供参考,每个人习惯都不一样。个人打完全程发现,团本boss打人不痛,没有什么地方需要太关注生存的地方。所以我带了全输出的模式,配装+饰品等等。属性建议无脑暴击35-40+越高越高。
急速虽然10更好,但是可以给暴击和全能让路,精通就要10-15,不要超过15,这版本精通在团本表现很废。除了9号转阶段单抗双憎恶有点作用(装等更高以后,9号也不用刻意堆精通了,因为格里恩的爆发本来就很强),全能20就够,不要无脑堆,除非你只追求硬度不追求DPS。
为什么现在坦克要追求DPS,因为现在boss机制很难卡住团队,往往是数值,所以很多地方都要扣治疗和坦克的DPS,各大团队带防骑开荒也是这个原因,防骑真不硬,重要是DPS。只要能保证不死。有充足的DPS能减少很多开荒把数。
六:橙装:有3个可选性。灼焰炙气:做披风,单体最强橙装,对你没看错,这玩意单体最强。当然在57名望之后又出了一个新打法下面会讲。输出循环尽可能减少猛虎掌,旋风腿代替。至于用不用喷火配合因人而异吧。
双投橙:做腰带,老一套了懂得都懂,团本ADD环境表现要高于灼焰炙气,因为不会给你那么久的时间A怪,要靠盟约技能爆发。
祈求者之愉:57级名望后的新流派,大米团本双双起飞。操作套路是玄牛导灵器+无脑旋风腿刷CD,配合盟约技能+玄牛,尽可能红灯化解高额酒池打出逆天DPS。
而且在橙装提供的高急速的加持下,醉酿投的CD特别短,配合嗜血能把30秒盟约里的DPS拉满,这个流派上限极高,只能说论DPS单体和AOE其他的打法都靠边站,前提是你得先学会刀尖舔血。这也是为什么我不推荐高精通的原因之一会损失很多化红灯和玄牛带来的额外伤害。
还有个非主流橙装:轮回橙,打耐奥祖或者克尔苏加德,可以帮团队点球,点坦克怪,也还算好用。算是辅助团队用的。
七:宝石:全能20之后,请无脑插暴击,太高全能真的没啥用,暴击在团本收益非常高,团本配置这版本大多是双奶骑,暴击高之后,不管是队友还是移花自奶都很强,我甚至不夸张的说,移花接木可以当个小圣疗用。
重点:本版本移动速度极其关键,尤其是M尾王,如果你能出6级研究可以打孔,就一定要注意:跨界贤者玛瑙石/跨界聚簇宝石/跨界绿铱石,这3个加移动速度的boss可以同时查,如果你可以打全身孔,一定要打M尾王时候镶这个。
3个宝石带来稳定10%的移速,配合披风加速,高暴击的酒仙,M希瓦的吸水VIP非我莫属。无论是P1转场,P2转阶段过桥拉怪躲波,P3武僧T吸水,驱散出水,移速就是核心,就算你是酒仙也不要小看移速,尤其是开荒期,会少走很多弯路。
八:合剂食物油附魔:合剂无脑主属性。单体时长的战斗吃暴击食物,ADD环境吃主属性,武器尽量双武器附魔罪孽+天界。
如果不自信也可以天界换晋升活力。衣服附魔30属性,披风2种选择,闪避或者/移速。武器双影核之油。爆发药水幻影火焰药水。
九:饰品与武器,7号初诞者双饰品。最强输出,防御矩阵的反伤占比超高(有则必带),能抗能打,主动SP增幅器也是最高占比站桩打boss能打满的情况下,如果移动站过多或者boss总消失上天跳走,推荐换腐质之瓶。ADD环境用影握图腾。
3号九武神的坦克饰品和武僧T特别配,尤其是M尾王的3连4连,初期可以带适应节奏,熟练了再换DPS饰品。
至于武器3号九武神团本并不太适用,两个单手对于酒仙的提升要高于双手武器,6号的拳套更是优选。
饰品优先级:7号防御矩阵>7号增幅器≈246+腐质之瓶>影握图腾(ADD环境优先级最高)>集市的233袋子。防御型3号九舞神坦克饰品。
如果这些都没有带鳞片或者彼界装置也可以,彼界SP可以解铁球昏迷,还可以用无拘移动药水免疫铁球的昏迷。
十:天赋:如果你用格里恩,请点真气波,堆高暴击+打在灵魂光谱仪5层增伤里,在15级天赋来说算是不错的表现了。
其他层还是酒仙轻酿+疾风,9号克尔苏加德可以选爆炸酒桶,每次转阶段抗憎恶都有。
其他盟约:通灵和法夜:通灵也很强,但更强在硬度。相比57级的格里恩差一点点,团本的硬度格里恩就足够了。法夜的盟约橙好像DPS也很厉害,目前还没实测,温希尔武僧不考虑。
史诗团本心得,只会分享一些小技巧或者地下城手册没有提到的内容,太基础的东西就不赘述了。
1号:WCL不计入评分,功能性 免疫恐惧+不稳形态,帮忙挡锁链+吸火和魔法圈。DPS向心能,窃命利刃+最大生命值心能。不稳定嚎叫,峰巢,酸液。这几个伤害比较可观。
10%以下魂体双突,然后就躯不坏坐禅抗2下,剩下的最好由团里的通灵DK或者武器战士搞定了,武僧嘲讽加速并不能风筝太久。
2号:长枪怪在boss射线时候,可以用一次对冲帮助另外一个T延长风筝距离打断长矛投掷,这样几乎都不用换嘲了,也可以卡投掷长矛之前嘲过来,利用激光期间打的幻灭踢,来100%闪避长矛debuff。每次换T技能开高质量天神酒,团队不掉血。
转阶段半场小怪,攒个高质量天神酒转阶段秒开,能刷3个出来。如果是通灵,可以在眼球第一次读条期间引导护盾。
P3减疗期间可以让另外一个T一直点锁链风筝长枪兵,这样承伤很低,换嘲好boss用护盾抵消。
如果实在没有盾可以卡时间坐禅一下减免锁链打T的那一下伤害,这样大团几乎不掉血。
3号:九武神,注意基拉换坦技能,尽量不要叠到高层对团队造成过多伤害。如果RL准备放生一个分摊圈,可以让他开个人减伤或者要减伤,然后用躯不坏或坐禅帮忙分摊,分摊前保证自己满血且不抗boss。
如果被点分摊圈的人满血是可以吃下的,如果减伤不足大概需要3个人分摊,当然也可以用通灵盾。小怪用晕和分筋错骨控制,打断用来断终约之歌,轮回小怪yyds。
4号:耐奥祖,坦克带球是核心问题,球的刷新是有规律的,P1的话自己看,第一个球劈开会 特别快,建议用突+嘲讽带起手第一组双球。
P2开始每轮的球诞生有先后顺序1,2,3这样依次诞生,而且,第一个球诞生的位置一定是面向头盔的左手面(就是和boss有连线的那个头盔,之前可以用指向标记宏上标记,后来不行了)所以坦克可以提前规划位置,也可以用嘲讽加速,站1、2球中间劈3。
如果此时来黑色歼灭(有些时候团队不能很好地按完美时间轴打进)影响带位,可以放魂体硬吃然后劈球,或者,拉到2、3球中间位置回头劈1。如果拉开太远可能不能及时劈开3个球。
在打DPS的同时,武僧T也是干最多活的每轮运1球,转火球用真气波+轮回,格里恩用盟约站球中间炸全部。如果第一个球秒杀太快没轮回到,可以在运第一个同时路上轮回第二个。
一般来说集合点都是靠近2球3球的场地边缘,操作流程(打球-捡球—猛虎—滚地翻(轮回)-魂体放-丢球-魂体回)。
驱散的击飞和黑色扇形的歼灭可以用通灵的终极形态档掉,这样换嘲很方便,尽量等boss走到中场再嘲过来,方便近战第一时间接近boss,如果击飞后boss原地不动,被击飞的大团再次接触boss的时间会很久,平时正常击飞的换嘲最好都是空中嘲讽加速,然后定boss在中间,这样大团能第一时间打到boss。
P3的驱散+胸甲击飞, 如果时间轴不好可能还要马上劈球,这波可以完全拉在球附近然后用魂体快速回位劈开球。核心是劈开球是关键,想办法劈开所有的球。
PS:几个boss bug,球丢不下去或者球丢下去了减速debuff还在身上好段时间。还有2种就是减速不是球丢完立刻消除的有一定的延迟,以及捡球的一瞬间有时候会有丢包的感觉一瞬间技能按下去没反应,然后过半秒好了,一定不要太心急突下去哦。所以务必每波运球都留猛虎。
5号:跳舞口诀,跳舞一定是下面几个组合,面向boss开怪位置从左往右1234 最迟第二道出来就可以知道去哪了。
12413。
13142。
24341。
31424。
41424。
42414。
拉锁链武僧T用魂体秒拉,比门快.跳舞时候也可以根据组合用魂体躲。对冲和弹环可以辅助聚怪控怪,注意米咕咕触发时,头的朝向,不要把怪击飞到打不到的地方。
每次boss跳舞之前,当前T提前带到2道或是3道的最远处,BOSS会先走到小吼处再读条,这样可以偷很多DPS。然后就是BOSS在第2、3道开始跳舞期间,有3个道都可以无损输出。其他小怪部分交给DKT表演。
再就是第5轮小怪和第6轮小怪,需要弹环在霸主怪生成前把怪弹出霸主圈。可能DKT要去拉怪无法坦boss要保护消debuff抗即可。
6号工匠:建议看视频学细节,打字讲可能描述不形象,有个细节就是彼界量子SP和无拘移动药水可以解铁球晕。P3第二轮要坦克开躯不坏+过铁球放到顶点。还有就是点门的空中不光可以规避刺还可以规避铁球。
我甚至可以稳定做到,点门穿10个球(即门的路径与球平行的那种),落地不受影响。坦克放刺可以用这种方法配合魂体完美把CD错开。
记住P2的第5次坦克刀魂体要早用早CD,第5次坦克刀不要点门用魂体,还有就是P2的第5次坦克刀放对角的旁边如果刷铁球,要把刀放在第5格,P2的第1,3刀放在第3格(如果要压缩保护的情况下)要不然会影响P2.5的各凭本事过刺和9火之后的点门。
再就是每轮放刀砸下来的一瞬间用天神+活血,几乎就不掉血了。
BOSS bug:点门虽然香,但是路径上不要遇到带锁链的玩家,否则点门空中会被他们弹一下,有时候不会,但是这样做的风险是可能落地后真气突就不能用了,按不出来了,所以当坦克需要点门时,提前让门路径附近玩家让开,空中不要蹭到锁链。
7号:纯木桩型boss,15精通依然没啥压力,所以放心大胆地拉高暴击去打dps吧,利用好酒池玄牛能打很高。因为2个牺牲+压制都是固定给武僧T的。
第一轮分摊交躯不坏+天神吃物理+魔法(天神酒的盾一定要覆盖魔法分担),第二轮分摊交壮胆+牺牲+天神酒,第三轮躯不坏又好了,这段时间压力大可以叫第二个牺牲和压制或者让副T抗5-8秒,总体来说没啥压力,第4轮分摊天神覆盖物理,坐禅吃魔法那一下。
8号:boss换嘲的3连特别疼,中间的间隔利用好移花接木和天神酒+活血稳血,此时还配合副T的爆炸很容易有危险,一定要注意,不能随便换嘲。
转盘正常来说不会让坦克参与推符文,转阶段的小怪1人一只拉墙边,期间黑色的门会飘过来可能会吃一下伤害记得此时覆盖天神酒。总体来说这个boss坦克没什么压力,射线3连的时候记得带好位置,贴线站4道附近。P3的线如果要扫到大团记得boss往外道拉。
9号:由于我们没用防骑进内场,分摊都是两个T帮忙,满血随便开个盾都没啥压力,不开也没啥大问题。每轮分摊可以用猛虎解定身。外场的2只胖子1个人拉效果会比较好,唯一压力点就在这,一般来说 盟约技能+玄牛+躯不坏都留在每次转阶段,每次都会好。
压力大可以喊压制也是每轮都有,这2个胖子打人特别特别痛,如果内场提前打出来,一个是可以让战士剑在群嘲,另一个可以提前滚地翻风筝一下快死的憎恶,当然,后置爆破酒桶站撸3秒收尾憎恶也没毛病。
否则一刀就GG了。求稳可以带3号九武神T饰品或者堆20精通,也可以点出爆炸酒桶,在聚怪的同时3秒闪避减少憎恶的压力。由于boss外场老是停手所以可以尝试带爆破酒桶,外场的小骷髅+内场的憎恶每轮都有。
总体数据也要优于碧玉疾风,这个地方不能叫做毛,因为boss外场要等技能总停手,所以帮助团队A小骷髅和转阶段憎恶减轻压力是非常不错的选择,我在打之前看了一下WCL没有人点,于是我点了发现是非常好用。
最后一轮A小骷髅数量特别多,A慢了会很卡,导致很多技能交不出来,所以帮忙A怪也没有任何问题。被复活的小骷髅弹不了,不知道为什么可以晕却不能弹,每次10几只骷髅我放环怪都穿过来了,但是晕可以,所以这个弹环也没太大用,小怪不是缠就是群拉或者A掉了。
10号:BOSS3连打T特别痛,如果你没盾没减伤,直接满血被打脸,大概率就剩个血皮了,242的武僧体感,武僧T的精通只能闪避掉3连物理的部分,而且也做不到3下都闪避,所以精通是废的,这也是为什么我尾王堆了快40暴击在打。
别的boss不需要高精通就能抗住,而尾王是精通废,BOSS3连打完会有个DOT,暴击高治疗刷你血很轻松,你自己的移花接木也是非常可观的回复。
包括高暴击你就是P3吸水的神。
BOSS打坦的时间轴不是很固定有时候会提前有时候会因为boss放别的技能而延后,从而会影响节奏。
P1宗旨是boss3连一次换嘲一次。黑蚀箭第一次点一人必点当前T,第二次点2人,20人随机点2个,这里会出现点另外一个T出去放小怪导致回不来换嘲,所以这里可能需要连吃2个3连,此时坐禅的强大就体现出来了。
第三次黑蚀箭会点3人也是20人随机点,3人,同样最坑的组合第1,2发都点T,这里跑远放小怪的过程会伴随boss3连射,在远处很难把减伤覆盖好,此时要做的蚀爆炸动画一结束,突+魂体回原位,开好减伤,或者直接远处坐禅吃完3连再魂体回去。
BOSSP1转P2之前会有3个3连+黑蚀箭点3个人,这里面就需要1个T连吃2个3连,所以要规划好技能。P1可以轮回掉2次锁链也挺香。
P2:武僧都是去右面台子,起手接怪可以裸开个低质量天神酒,治疗此时都在躲波很难照顾你起手接怪的血,至少开荒期不熟练是这样的。
到打完还会再刷出来一个应对高层数歌利亚。然后右一台子开全爆发打,歌利亚轮回掉。记得天黑躲帷幕后,不要拉出LR法夜圈,如果拉出去再拉回来,LRP2是大哥,切记保证dps的输出环境。右一开荒期很容易DPS打慢。
右1之后是打boss时间,帷幕集体点门,然后放个魂体,第二轮波+尖啸的时候,直接魂体落位,准备启动去右2台子,否则DPS走在你前面你会来不及拉右二的台子怪哦。
右2:和右1节奏差不多,也是全爆发撸,武僧TADD环境伤害不错,你的爆发正常开给怪,如果快了可以扣出个dps爆发给本体,而不是扣坦克爆发切记。
这轮帷幕可能要交一个突躲,所以在赶路的时候尽量是猛虎+一突赶路接怪。至于减伤P2的减伤右1可以开一次躯不坏,右2处理只能用天神酒其他别的什么都不能开了。
P3:P2节省下来的躯不坏+壮胆这里就用得上了,为了稳定运3,4台子水,进P3直接吃小D加速,酒桶扔一下boss,给boss上鲜血套装的DOT效果。
路过4台子,直奔3台子开始运水,水一落地不能立刻吃到,要有个1秒的延迟,所以这里可以绕一下,踩水的时机刚好是落地后1秒多,然后按照一个不太绕远的路线吃完就行,3台子吃到最后有无情圈会炸死你。
所以看时机,如果吃慢了就舍弃1-2个水,直接去4台子继续吃。躯不坏+壮胆酒是3台子吃到2层开,吃完3台子,去4台子吃开个天神酒,移花接木+对自己真气波就可以了,如果操作失误多,4台子也可以舍弃1个水,这3个技能肯定能安全返回1台子的。
回到1台子治疗会接应你,落地第一时间是打boss把酒醒入定续上,这样会第一时间稳血,然后直接到场地中心偏2台子方向放魂体,等bossAOE跳到中间时,突到角落驱散魂体回一气呵成。这里运水高暴击的收益就体现出来了。不光有DPS还有生存。
P3的换嘲时机也会有变化,有可能boss会因为别的技能导致技能延后,这里就不赘述。具体流程看视频理解最好。
P3的3连和4连没有那么疼,所以如果血线稳定满血用脸吃三连然后用移花接木顶一口,3层debuff-6层debuff用天神酒,2台子酒仙要抗很多层,再后面带层数吃3连就需要要牺牲躯不坏+天神酒,甚至坐禅救急了。
3台子和4台子压力就不是很大了,3台子天黑前武僧T要吸一次水方便分散,这里要压制开天神酒,然后站定刷自己血,如果还是不稳可以用坐禅过度天黑帷幕。如果帷幕砸你要第一时间去大团均匀开,否则治疗刷不爆你的盾带着高层数DOT死。
如果生存堪忧不熟练可以先用3号女武神饰品吃3连,好像目前有BUG,武僧带上去吃技能都不怎么掉血。等熟练了需要扣DPS的时候,再换回DPS饰品。
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