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阴阳师百闻牌:2.0版本百闻牌组卡思路分享2012国语在线看免费观看
阴阳师百闻牌:2.0版本百闻牌组卡思路分享
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在百闻牌S11赛季结束之后,百闻牌即将迎来2.0时刻,这次组卡从原来的全式神卡组变为了派系卡组和全式神卡组的双模式,这里分享一些我对于派系卡组组卡的一些思路分享,本文定位为适用回坑玩家和卡牌经验不是很丰富的新玩家。
首先是对于从S1赛季到S11赛季的主流卡组,在派系的约束之下是否还可以使用,虽然版本迭代,且有新式神的加入,但是一些老卡组还是在环境中有一战之力,俗话说的好:铁打的快攻流水的环境,下面分享一些S1赛季到S11赛季的卡组,其中新版本仍可以使用在前面,派系模式不可使用的也有列举,组卡的时候还请注意。(不做卡组推荐,仅推荐式神组合)
快攻:
青铃火岳——红莲+紫岩 √
双狗鬼岳——红莲+苍叶 √
刀山火狼——红莲+苍叶 √
鸩武鼠吸——红莲+苍叶 √
青铃火刀——红莲+紫岩+苍叶 %uD7
花茨鸦雪——红莲+青岚+苍叶 %uD7
OTK:
青海天铃——紫岩+青岚 √
桃刀一书——红莲+青岚+苍叶 %uD7
灯火鼠——红莲+青岚+苍叶 %uD7
盖房子灯蛇海天——青岚+紫岩 √
大哥队:
酒茨樱薰——红莲+紫岩 √
酒茨岳薰——红莲+紫岩 √
僵尸琴——红莲+苍叶 √
岳切茨薰——红莲+青岚+紫岩 %uD7
鼓舞:
一刀鸦离——红莲+苍叶 √
刀鸦离草——红莲+苍叶 √
一刀离草——红莲+苍叶 √
一书刀离——红莲+青岚+苍叶 %uD7
倒计时:
双鸟山风——苍叶 √
法术倒计时(连狗琴兔)——苍叶 √
法术倒计时(连狗琴灯)——苍叶+青岚 √
控制:
琴鹿鸦切——青岚+苍叶 √
青缘百樱——苍叶+紫岩 √
青缘百烟——苍叶+紫岩 √
青缘百孟——苍叶+紫岩 √
双雪鸦鹿——青岚+苍叶 √
灯火判切——红莲+青岚 √
灯火判炭——红莲+青岚 √
青缘百吸——红莲+苍叶+紫岩 %uD7
青缘百炭——红莲+苍叶+紫岩 %uD7
双雪鸦岳——红莲+青岚+苍叶 %uD7
灯火判琴——红莲+青岚+苍叶 %uD7
幻境:
传统幻境——青岚+紫岩 √
食梦貘替换久次良——青岚+紫岩 √
食梦貘替换泷夜叉姬——青岚+紫岩 √
充能:
日鹿烟驴——红莲+青岚 √
日鹿镰驴——红莲+青岚 √
日鹿炭驴——红莲+青岚 √
日鹿镰烟——红莲+青岚 √
运势:
兔蛙座河——紫岩+苍叶 √
兔蛙座狐——苍叶 √
兔蛙鼠座——苍叶 √
过牌:
书琴辉烟——青岚+苍叶 √
书一草座——青岚+苍叶 √
书蛊辉烟——青岚+紫岩+苍叶 %uD7
书草青琴——青岚+紫岩+苍叶 %uD7
书草青缘——青岚+紫岩+苍叶 %uD7
对于以上S1~S11赛季的主流卡组(可能不全,小伙伴可以根据自己常用卡组根据派系分析是否可以继续使用),在派系版本的约束之下,有很多卡组还是可以使用的,当然小伙伴们可以根据自己擅长的卡组以及环境进行卡组选择,说过老卡组之外,我们根据2.0的派系打法进行组卡分析。
首先说一下新版本的4个式神,分别对应着4个派系,可以认为是4大派系的核心式神,理论上来讲,但凡选上一个派系式神,则卡组中的另外三个只需要根据式神所在派系中带上3个式神,即可围绕式神组一个纯派系卡组。
对于红莲系卡组,个人理解有这几个关键词,即成长、输出和复活;对于紫岩系卡组,个人理解有这几个关键词,即回复、护甲(破甲护甲均包含)和幻境;对于青岚系卡组,个人理解有这几个关键词,即控制、手牌、幻境和能量;对于苍叶系卡组,个人理解有这几个关键词,即倒计时、运势和输出。
下面我说一下我自己对于这4个式神的理解,这4个式神的特质均与使用本派系卡牌相关,这4个式神的觉醒卡均为SR法术卡,且效果并不会对式神特质带来本质提升,仅作为群体BUFF卡存在,SSR卡均是3勾卡,理论上后期能力都比较强。之后开始简单谈一下我对这4个式神组卡方面的一些理解。主要包括:式神特质、卡牌关键词、SSR核心搭配以及可能搭配的一些式神组合。
火取魔:
特质为使用第二张红莲卡牌时获得+1/+1,虽然成长效果显著,但是如果为了刻意去触发特质,则意味着会亏卡或者会放弃一次出击机会,与红莲系式神的出击属相相悖,并且红莲系式神有一个很明显的缺点,就是缺过牌,适合稳扎稳打,每轮出击和使用卡牌相结合。
再来看火取魔的卡牌,火取魔的卡牌与鼓舞、成长的契合度很高,并且火取魔的每一个形态卡都很强大,对于其鼓舞特性,这里可以认为和不知火的契合度很高;火取魔除了本身对于鼓舞的响应之外,还有一些比较依靠队友攻击方面的效果,这种情况与茨木、吸血姬、跳跳哥哥、桃花等也有很高的契合度。
最后看火取魔的SSR,其效果为获取其他式神的攻血和关键词,其中攻血方面茨木、酒吞、跳跳哥哥等都可以为其提供强大的身材,而饿鬼、茨木、炭治郎(鬼使黑白)等可以为火取魔提供很多关键词。
式神组合:火取魔+不知火+山童+茨木;和跳跳三兄妹、彼岸花+茨木+镰鼬、日和坊+镰鼬+鬼使黑白;不知火+桃花+犬神等。
源九郎狐:
特质为每使用一张其他式神的紫岩卡牌时,获得+1血,前期站场能力很强,而且其特质非常容易触发,抗快攻能力很强;根据最开始对于紫岩式神的关键词定位,主要是回复、护甲和幻境,对于源九郎狐本身,与幻境的契合度不是很高,目前组卡的时候不考虑幻境卡组,而紫岩式神大部分都是攻低血高的式神,对于纯紫岩卡组,基本上都是打后期,通过成长属性养大哥,或者是对抗快攻的时候令对方无法击杀我方进行劝退。
再来看源九郎狐的卡牌,源九郎狐的卡牌主要是恢复和成长,对于其恢复效果,与青坊主缘结神等契合度很高,其2勾SR形态卡是源九郎狐少有的进攻形形态,可以与紫岩的清姬、铃鹿御前和天井下的契合度很高,源九郎狐还在2勾拥有复活能力,非常适合复活一些功能性式神,例如青坊主、缘结神等;最后就是其成长属性,非常适合和前期抗压能力强的式神组合在一起,例如兵俑、青坊主、人面树、独眼小僧等。
最后看源九郎狐的SSR,正如前面分析的内容,其成长属性非常适合与前期抗压能力强的式神在一起。式神组合:源九郎狐+清姬+铃鹿御前+天井下、青坊主+缘结神+樱花妖、青坊主+缘结神+鬼童丸等。
樱雪姬:
特质为使用第二张青岚式神的卡牌时投射2点伤害,虽然青岚系有青行灯和雪女可以提供衍生卡,但是其衍生卡不能触发樱雪姬的特质,但是青岚系卡牌比较偏控制,每一轮可以放弃一次出击次数来触发樱雪姬的特质,但是如果对抗快攻时,还是站场优先。
再看卡牌,樱雪姬的卡牌主要就是针对眩晕式神,无论是造成眩晕,还是对眩晕造成伤害或者将其消灭,很明显樱雪姬和队伍里面有眩晕效果的雪女雪童子以及小鹿男有着极高的契合度,同时樱雪姬自带两张过牌的卡牌,也与青岚队伍的手牌想过相契合,可以配合书翁一起玩过牌卡组,樱雪姬的卡牌中也有两张幻境卡,分别补充了环境卡组前期缺过牌的缺点,同时三勾幻境卡配合荒可以误伤叠幻境耐久。
最后看樱雪姬SSR,该SSR是一个幻境卡,基本上三勾挂上,只要对面空场,当回合就可以实现永久眩晕牌手的效果,仅冲SSR的效果,可以直接从青岚阵容中随便找出三个同一类型的式神,就可以组一套阵容,例如眩晕队、幻境队、占卜队、过牌队等。
式神组合:樱雪姬+书翁+烟烟罗+辉夜姬、百目鬼+追月神+般若、鬼切+判官+青行灯、小鹿男+烟烟罗+御馔津、雪女+雪童子+小鹿男等。
净琉璃御前:这个式神是我在体验服玩的最多的卡组。特质:在己方其他式神使用卡牌时可以在本回合获得加攻,根据目前的苍叶分组 ,可以相对稳定获得瞬发卡的式神为:以津真天、铁鼠和妖狐,在不考虑其他式神搭配的情况下,这三个式神的手牌补充能力与净琉璃御前的契合度很高。
再看卡牌:净琉璃御前主要和运势、倒计时以及快攻有关的式神,并且后期有着及其强大的爆发,毫不夸张地说,可以3勾就OTK。
最后再说SSR,3勾SSR稀有度战斗卡,真正的后期斩杀之王,可以体验自走牌的快感,全自动出击,高爆发,无论快攻、运势倒计时,只有有条件,不缺卡,推荐拉满。快攻卡组可以打出类似于炎舞的高爆发、倒计时卡组基本上3勾在神乐歌和净琉璃御前觉醒的buff下都有了很扎实的身材,基本上可以达到30攻击,运势流则是在山兔buff之下也可以有极高的攻击力。2张净琉璃,除了舍生基本上无解。
式神组合:快攻:净琉璃御前+鸦天狗+大天狗+妖刀姬、鸩+武士+铁鼠;运势:山兔+山蛙+铁鼠、山兔+山蛙+座敷童子;倒计时:以津真天+妖琴师+鸩、大天狗+妖琴师+山兔等。
除了式神之外,我们谈一谈2.0版本的组卡思路,我们组卡可以参考2种原则进行组卡,一个是根据体系分析。
比如:运势队,2.0版本后的运势式神:山兔、座敷童子、青蛙瓷器、妖狐、铁鼠、净琉璃御前、河童,这些式神除了河童之外都是苍叶式神;能量队的式神:镰鼬、日和坊、鬼使黑白、小鹿男、烟烟罗、御馔津、樱雪姬,这些式神的派系是红莲和青岚;
幻境队:辉夜姬、荒、久次良、泷夜叉姬、食梦貘、樱雪姬、巫蛊师、人面树、御馔津、追月神,这些式神的派系都在青岚和紫岩,其中虽然火取魔和净琉璃御前也有幻境,但是目前认为这两个式神和纯幻境体系不搭配;
占卜队:追月神、般若、百目鬼、缘结神、河童、鬼童丸,这些式神分配在青岚和紫岩;倒计时队:妖琴师、一目连、大天狗、以津真天、鸩、山风、山兔都是苍叶;虽然目前式神被分配了派系,但是官方主推的传统队伍都是可以直接组卡。
另一个组卡原则则是根据某些式神的核心卡牌进行构筑,比如:书翁·觉醒,这是一个很典型组卡思路,从S1开始就有针对该卡牌的OTK卡组,这里我们要玩书翁觉醒的OTK,则我们需要选择那些过牌能力极强的式神,比如:辉夜姬、百目鬼(如果玩书翁的话一定要注意瞳炎的使用,要么无限瞳炎,要么白晴明)、青坊主等,玩过牌的时候除了过牌快之外还有就是想办法抗压,除了过牌式神之外就要再带一些抗压能力强的式神。
鸩·觉醒,鸩也是倒计时阵容里一个比较典型的代表,同时鸩也是一个兼备过牌、输出、回血的式神,如果你打算根据鸩·觉醒进行构筑,你就要想办法打到敌方的脸,则我们可以考虑同派系的真天、白狼和武士之灵等直接打脸,同时也可以用妖琴师、山兔等来减少倒计时,快速叠鸩的破甲。
这局算我赢,这个也是山兔OTK的一个快乐打法,既然选择这局算我赢,基本上就是运势类式神拉满。妖怪屋的醒转,这里就要选择一些可以提供稳定的破甲或者护甲的式神,或者快速叠很多甲的式神,比如:海坊主、兵俑、清姬、铃鹿等。
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