10月13日,印度哈里亚纳邦帕尼帕特一村庄,一名女子被丈夫关在厕所里18个月后获救。据报道,当地妇女保护官员拉杰尼·古普塔(Rajni Gupta)接到举报后,与警方一起前往该村庄。他们发现这名35鸿蒙炼体
赛马娘:如何用非满配BOX打进jjc前100鸿蒙炼体
赛马娘:如何用非满配BOX打进jjc前100
NGA-绿杖
趁着更新,我第三名了,60.6w分,能在前百还是很方便的,有想借鉴技能属性思路的可以直接排行榜找我。
防云
这段时间种马养了一些了,基本一直在研究jjc,个人觉得我这box和大佬比算是中低配了,至少每天搜到的对手点进去看全是各种满破SSR,而我大部分SSR都是0破,所有马除了铃鹿不超过3星。
我的S卡
jjc配置
本帖针对有一定理论基础的玩家。
提高评分
虽然说评分没有任何意义,B马赢A马时常发生,不代表我们不需要评分。jjc的得分有很大的一部分加成体现在对手的分数上,而为了能遇到高分的对手,我们自己的分数也要高。堆分数不意味着要去上最高分数的马,或是用智速流等,而是养马过程中每一个决定的细节。过于基础的比如选双圈继承什么的不提(虽然下面这些也挺基础的)。
选择S卡
大佬的攻略有很多值得借鉴的地方,一个比较重要的观点是6张S卡中大概只需要3张左右的技能卡,其他的可以重点放在属性上。而属性面板来讲,40级以上的SR在大部分情况下远高于30级SSR,对于平民来讲是补足S卡差距很重要的途径。
关于SR的选择,如果发现自己配卡没什么可学的技能,高破美丽周日是一个很好的泛用补技能卡,荣进闪耀适合差马,曼城茶座适合长距离,重炮也是一定程度泛用等等。
选择主训练属性
对于大部分的马这个属性应该是速度,差马可以选力量,长距离马可能是耐力。这个属性是S卡主力投入的属性,例如带三张,或者是两张高破(出1借1等),同时应该尽量避免种马提供这些属性的因子。
水桶jjc强不强,我认为是强的,但是水桶马在S卡不够强的情况下经常评分很低,有适当的侧重属性可以堆高这个属性的训练等级,并且彩圈叠加会更容易,达到提高总属性的目的。
更为进阶一点的可以注意一下每张卡的属性,作为主训练属性的s卡应当尽量带有得意率up词条来保证彩圈,而其他提供技能的S卡则可以尽量低得意率,让她们可以客串到主属性训练。另外一个比较重要的是前期不要无脑去人多,先思考我需要这张卡的好感吗?(叹号同理)
例如对于一张用来中后期补智力的卡,前期完全不用去理会她的好感。而像妹妹头这种高初始好感的卡,除非你前期特别缺速度容易翻车,否则没必要优先她的好感,一味的点她的彩圈很容易导致大批S卡好感极低(同理,小海湾,活动特别周这类的卡需要前期侧重好感)。实在没什么好训练的时候,优先考虑主训练属性。
注意时间节点
注意对应粉丝数以及好感度。第二年一月上半新年许愿,在这之前尽早把葵/绿帽刷到3绊,然后看脸刷出事件解锁外出,这里会给不少属性。第二年10月下半,菊花赏结束后的第二回合,需要5w粉丝来获得阿葵的书。第三年2月上半,6w粉丝升级固有技能。4月上半,7w粉丝+理事长3绊,心情up+升级固有技能。
注意如果理事长好感前期不够,每次自主训练选1加5绊,同时提早刷一些。其他的时间点就不太重要了,夏合宿什么的都有提醒,最后圣诞节也是肯定够的,好像第二年2月左右有个固定回心情的事件,有需要可以关注。
小技巧等
控体力,留外出事件,SL打针和训练失败(指失败之后sl练习上手),固有(以及白因子含有的技能)留到第二次继承后点,计算技能性价比,合宿尽量补缺的属性,一丝体力打野赛薅羊毛,打野赛拼脸回心情,外出拼脸治病,外出拼脸娃娃机一下回2格心情等等。
关于技能
*这部分是个人理解*叹号给三级的情况,如果是用得到的技能就直接学,节省叹号。剩下的留到比赛前,觉得属性够了就也不学。注意种马因子带的技能,尽量留到第二次继承之后。前期优先点蓝技能,但是没金的蓝最多点一个。优先点那种自己所有卡都不会给或者只给1级的技能。
性价比上金蓝最优先,除了钢之意志之外只要是中长距离有多少点多少,英里的话只点一个,短距离不点。加速类优先跑法限定,这种技能一般都不亏模型,然后因为养之前肯定想好了跑什么距离,距离限定也可以点。
双圈点一级,金优先于普通,终盘优先于其他,通用加速一般不碰。绿技跑法那四个必点2级,点一匹狼的点2级,其他只点1级根干/非根干或者良场/道恶(如果能稳定出学内外道的话,三匹马都点)。红技一般只点终盘降速那几个,有几个后方前方限定的可以看跑法点。用得上的继承下来的固有在第二次继承之后一般都会点,性价比挺高的(180pt的可以取舍一下)。
队伍配置
选跑法
这个我放在了选马之前,首先请避免三先行卡在一起的情况,或者双逃马有一个开不出铃鹿/大和固有的情况。我推荐的理想配置是1逃1先1差/追,其中逃马起到和对方的逃马竞争的作用,放任对面逃马技能全开很有可能最后是来不及追的。
先马注重最后冲刺,利用前面的逃马来开出帝王固有等技能,一般这个位置需要大量耐力和金蓝技(先马竞争激烈比较耗耐)来保证最后能冲的动。差追位一般需要高速度高力量,同样注重最后冲刺,这个位置也是比较适合补红技的位置。
选马
JJC机制上决定了冲排名就要打高分,能赢比赛不能赢分的马没有任何意义,应当尽量避免长逃皇帝,或者先行大和之类开不出固有的情况出现。选马有很多种途径,一个是直接看前排配置抄下来,或者是根据自己养的最好的马来放,更根本上是看马的得意属性和技能(基础的适性不提了,请尽量避免B级适性出现,会大量降低评分),而一只强马至少要有速/力/耐其中之一的20%得意,否则属性会亏(米浴在这一点上稍微好一些,耐力10%能利用到根性20%,这也是为什么米浴适合长跑)草女士20%速10%力这种是最完美的面板。
技能一是看固有强不强以及好不好开,比如皇帝和麦昆固有,二是看觉醒给不给好技能,比如小栗帽觉醒3的金回蓝,帝王的技巧派等等。(另外,皇帝帝王等随机事件能出切れ者,重炮米浴乌拉拉等能出爱娇等等也可以考虑进去)对照着第一步选跑法一点点填进去就好
选距离
这个选距离不是指短中长,而是具体到中距离里的2000和2400,长距离2500和3600这些完全不同的配置。一般来讲我比较推荐三匹马特化同一个距离,比如中距离大部分人的配置耐力不是很高,点根干距离并且拉700耐是一个不错的针对2400特化的配置。
同理长距离很多1000耐怪物,可以点良场开晴天压低到700耐来针对2500特化(风险,完全跑不了3600,自行取舍)。同理,英里泥地也都可以三只马同时赌根干/非根干距离,左右回等等。(晴雨天+根性效果较差,良恶场倒是可控并且加力量,可选。内外道稳定提升,有能力优先考虑特化)。
多看录像
全员入着(前五)是有奖励分的,请务必要拿到这个奖励分。固有技能,技能的开启都是有分的,学技能请尽量注意让技能都能达到触发条件而不是互斥。顺便给不知道的提醒一下,jjc摆第一位的有10%分数加成。
看回放(重要)
回放可以说明非常多的问题。自己的逃马开局有没有出问题?抢不到前二的逃马就很难赢了,如果类似的情况经常发生,那么说明起跑技能和基础属性不够,打回去重练。先行马最后弯道有没有被挡死的情况?智力低了相对更容易出现这种情况,走位技能有一定的效果但是相对玄学,力量也会有一定的影响。
看计分板
计分板是从另一个角度反映马的强度。拿第一的马如果在计分板排不到前50%肯定是有问题的。问题一般出在技能组不合理达不到触发条件,或者智力过低(350以下),这种马建议重练。其次是关注计分板中debuff的秒数,可以考虑提高智力来减少类似情况。再就是分数倒数的马,如果每次都是她们几个,从短板开始补起是一个比较好的选择。
提升稳定性
一般来讲虽然jjc目前是要凹一个最高分,但是稳定性同样重要。毕竟如果每个队伍都有个50%正常发挥的神经刀,最后只有3%的概率正常发挥,这还不算撞到对面大佬超强卡组的情况,显然是无法接受的。经常性神经刀的马推荐忍痛重练,平时第五爆种第一的马是可以接受的,但是只要拉垮就掉出前五的马是强度不够的。
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