评分再低也没关系,《赛博朋克 2077》团队将获全额奖金

  • 2020-12-14
  • John Dowson
穿越之农妇难为

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来源:IT之家

自2012年亮相以来,无数玩家心心念念的《赛博朋克 2077》终于在12月10日正式发售。

CD Projekt此前表示,仅预订一项就已经赚回其开发和营销成本。但目前看来,虽然该游戏开发艰难,但评测媒体并没有给出太高的评价,这意味着开发人员可能会失去该有的奖金。

据彭博社报道,CD Projekt将向《赛博朋克 2077》开发团队员工支付全额绩效奖金,无论该游戏 Metacritic 评分有多烂。IT 之家曾报道,《赛博朋克 2077》在本周解禁后获得了多个媒体较高评价,但也有部分媒体认为期待过高,其中在M站的平均得分为90(满分 100)。

彭博社指出,虽然90分看起来很高,但考虑到后续主机版的评测和过多的bug,这个均分大概率会下降,而如果跌破90分,开发团队按照原本规则是拿不到奖金的。

好在CDPR方面已经回本,《赛博朋克 2077》工作室负责人兼创意总监 Adam Badowski 在接受采访时表示:“我们最初的奖金制度侧重于游戏的评级和发布日期,但经过考虑,我们认为在目前的情况下,这种标准很不公平。我们低估了开发所耗费的时间和难度,但你们还是竭尽全力地奉献了一款精彩而别致的游戏。”

IT之家了解到,目前CD Projekt尚未对此报道做出回应。

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