塞尔达高级烹饪配方烹饪专业发展前景2024年4月14日旷野之息烹饪

  • 2024-04-14
  • John Dowson

  除物品、仇敌和兵器更生外,TOTK 中的血月还为举动时期烹制的餐点供给嘉奖

塞尔达高级烹饪配方烹饪专业发展前景2024年4月14日旷野之息烹饪

  除物品、仇敌和兵器更生外,TOTK 中的血月还为举动时期烹制的餐点供给嘉奖。在烹调方面获得宏大胜利的玩家会得到他们的菜肴的三个益处之一烹调专业开展远景,并且益处是随机的。三种能够的益处包罗结果晋级、规复分外三颗红心或结果连续工夫耽误五分钟。

  塞尔达中的血月:TOTK活着界各地重置了很多有效的资本,这能够避免烹调食材等物品变得稀缺。在血月时期重置的其他资本包罗矿床和兵器。被毁坏的矿床会返回,因而在舆图上标识表记标帜它们可让玩家轻松找到和栽种宝石,用作保险丝质料或以卢比出卖。

  最初,仇敌也会在TOTK的血月时期更生。这包罗像石陶卢斯、熔剂机关和格里奥克斯如许的副头子,包罗国王格莱克。这关于养殖怪物部位来讲是一个宏大的益处,但缺陷是血月时期仇敌的更生体系比物品和兵器要抉剔一些。假如玩家离仇敌的诞生点太近,那末这些仇敌能够不会在血月时期更生。因而,当血月到来时,最好阔别仇敌的更生点,免得障碍他们的更生。

  血月在《荒原之息》中有从仇敌更生到烹调嘉奖的结果,那末他们在续集《塞尔达:王国之泪》中做了甚么?《塞尔达传说:王国之泪》带回了前作《荒原之息》中的血月机器师。关于那些还没有体验过血月的玩家来讲,血月仿佛很恐怖,由于它分离了视觉结果和声音。但是,血月在《王国之泪》中是一个整体上主动的变乱。

  在《荒原之息》中,血月是由劫难加农在片晌内礼服塞尔达公主时酿成的。在《王国的眼泪》中,它是由加农多夫的新生惹起的。固然他们的力气看起来最少是类似的,但加农多夫和劫难加农是塞尔达宇宙中 BOTW 和 TOTK 的自力脚色。正由于云云,血月的结果在两款游戏中都差别是有原理的。

  玩过《荒原之息》的玩家会熟习血月及其结果,他们能够会很快乐地发明 TOTK 没有对它做许多改动。资本返仍是TOTK设想的须要前提,以免玩家缺少食品和战役所需的质料,而血月是设置特定更生触发器的共同方法。血月在《塞尔达传说:王国之泪》中是值得庆贺而不是恐惊的缘故原由。

  从 TOTK 的血月中得到烹调奖金能够很顺手,由于机会必需险些完善。得到准确机会的最好办法是在游戏中的工夫到达早晨 11:30 时停止烹调,此时纤细的白色结果开端从空中升起。然后,当布景声音发作变革时开端烹调,以得到得到宏大胜利奖金的最高时机。从血月得到烹调加成的窗口很小,因而玩家需求提早做好筹办,要末在营地或马厩筹办好烹调锅,要末放下佐奈烹调锅。

  这意味着玩家在宝箱中找到的兵器不会被血月重置;但是,即便只是躺在四周的兵器也能够与林克在塞尔达:TOTK 中的新保险丝妙技一同利用。

  与《荒原之息》相似塞尔达初级烹调配方,《王国之泪》有一个由血月触发的特定过场动画。过场动画由塞尔达公主报告,她注释说血月的光辉可以新生漂泊仇敌的愤慨魂灵。简而言之,她让玩家晓得仇敌在血月时期被重置,并将其描画成一个蹩脚的变乱。固然从故事上讲,血月对海拉尔来讲会很蹩脚,但对林克来讲倒是一件功德,由于它可让玩家栽种怪物零件塞尔达初级烹调配方,包罗来自副老板的有数物品塞尔达初级烹调配方,而且整体上为林克的路程供给了更多的补给。

  这些游戏的开放天下设想需求一种弥补资本的办法,不然假如游戏从未更生,就会使游戏变得过于艰难烹调专业开展远景,由于玩家很快就会用完用于 Fuse 的身分、兵器和物品。然后,另有烹调嘉奖,但增加增加结果以消弭阴霾损伤的能够性作为第四个随机嘉奖能够会很风趣。

  就像在《荒原之息》中一样烹调专业开展远景,《王国之泪》中的血月是一个为很多质料重置的变乱。要在TOTK中呼唤血月,玩家根本上只需求耐烦。血月发作在168分钟的游戏以后,约莫是一周的游戏工夫,玩家不克不及经由过程睡觉或坐在篝火旁来自愿它更快地发作。在这些状况下,跳过的工夫不论帐入血月的计时器。

  但是,固然血月的频次关于保持玩家的物品和兵器供给十分有效,但每次都必需寓目塞尔达:TOTK 中的血月过场动画能够会很烦人。荣幸的是,能够利用与跳过 TOTK 中其他共同故事过场动画不异的办法跳过血月过场动画。玩家需求做的就是在过场动画中点击“X”,然后在屏幕右下角呈现跳过过场动画的提醒时点击“+”。如许,玩家能够免屡次寓目不异的血月过场动画。

  BOTW和TOTK中的血月被显现给玩家,由于被杀死的仇敌新生了。相反,它们整体上对玩家有益,虽然玩家第一次目击它发作时使人不寒而栗。

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